Imagen institucional
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Real-Time UE Developer Artist

Santiago de Chile, Metropolitana, Chile

Ingenierías/Ingeniería de Producto

No especificado
Presencial

Hace 23 días

Postularse

Hace 23 días

Santiago de Chile, Metropolitana, Chile

Ingenierías/Ingeniería de Producto

No especificado
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Descripción del puesto

En SKYL nos encontramos en búsqueda de un/a Real-Time UE Developer Artist para importante cliente del rubro televisivo. La persona seleccionada tendrá un rol clave en el desarrollo de soluciones gráficas en tiempo real para producciones XR y estudios virtuales. El cargo combina manejo técnico en Unreal Engine, diseño de sistemas interactivos y criterio creativo, con el objetivo de habilitar herramientas robustas, intuitivas y confiables para entornos de transmisión en vivo.

Principales funciones:

  • Diseñar y desarrollar sistemas de tiempo real en Unreal Engine para estudios virtuales y producciones XR.
  • Crear Blueprints, lógica nodal y automatización de comportamientos gráficos complejos.
  • Desarrollar interfaces gráficas, HUDs, dashboards y paneles de control para operación en vivo.
  • Integrar fuentes de datos externas, APIs o data feeds dentro de flujos gráficos en Unreal y Pixotope.
  • Automatizar procesos de playout y control gráfico, favoreciendo la eficiencia y confiabilidad de la operación.
  • Participar en procesos de innovación y mejora de flujos de trabajo para entornos de Virtual Studio.

Requisitos

  • Formación en Ingeniería Informática, Computación o carreras afines.
  • Experiencia sólida en Unreal Engine, especialmente en Blueprints, lógica nodal, UI/UMG e interactividad en tiempo real.
  • Conocimiento práctico en flujos XR, Virtual Studio o entornos gráficos para broadcast.
  • Experiencia en integración de datos externos, automatización o desarrollo de herramientas para sistemas gráficos en tiempo real.
  • Manejo de programación o scripting aplicado a flujos de tiempo real, idealmente Python, .NET/C# o similares.
  • Inglés fluido oral y escrito.
  • Autonomía, organización y capacidad para desenvolverse en entornos dinámicos.
  • Experiencia previa en televisión, streaming, producción audiovisual o motores gráficos en tiempo real. (Deseable)
  • Conocimiento de Pixotope, Blender, Houdini o herramientas de IA aplicadas a flujos creativos/productivos. (Deseable)

Beneficios

Condiciones contractuales:

  • Trabajo por proyecto, con posibilidades de futuras convocatorias
  • Contrato a plazo fijo través de empresa de Skyl.

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Nosotros

SKYL es un empresa lider en la entrega de soluciones integrales de capital humano. Dentro de ellos destacan la entrega de Servicios de, Outsourcing, Transitorios, Adquisición de Talento, Rediseño de Procesos, dentro de otros. Con 11 años de experiencia contamos con una cultura centrada en el trabajo en equipo, la impecabilidad, la digitalización y la innovación continua en todos nuestros procesos y servicios.

Hacemos nuestro el desafío de ser un partner estratégico de nuestros clientes de forma de entregarles servicios de alto valor y de una operación impecable que facilite el logro de sus objetivos estratégicos.

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